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キャッシュ&ガンズ

キャッシュ&ガンズ〈Ca$h 'n Gun$〉 ☆☆☆☆☆☆☆☆★★ 8.0

キャッシュ&ガンズキャッシュ&ガンズ
(2012/01)
Asmodee

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プレイ人数:4~6人
プレイ時間:30分
対象年齢 :13歳以上
作者   :ルドヴィック・モーブロン〈Ludovic Maublanc〉
備考   :ベルギーのゲーム
      2005年トリックトラック賞 ノミネート
      2006年スペインゲーム大賞 ノミネート
      2007年フランスゲーム大賞 ノミネート


銃を使用するという他に類を見ないテーブルゲーム
(もちろん本物ではありません、発射もしません)

ギャングの一員となったあなたは、手に入れたお金の分け前争いの真っ最中
誰もかれも自分のことしか考えず、山分けなんてもっての他

今こそ銃を手にとる時、聞き分けのない連中に目にものを見せてやろうではありませんか
取り分を巡り銃を取り出すギャング達
しかし、持っている弾丸は…たった3発?

8回に渡る銃の撃ち合いを行うが、何回目に弾丸を込めるかは自由

銃口を向けられれば逃げるもよし
向けられた銃口に対し、平然と立っているのもよし
なぜなら相手の銃に弾丸が入っているとは限らないのだから

逃げた臆病者には分け前などない、しかし逃げなければ撃たれることも
そして合計3発撃たれた者はゲームから離脱する

分け前を受け取れるのは、逃げずに、かつ撃たれなかった者達だけ
この8回の攻防の末、最もお金を手にするのは誰か

3発の弾丸しか無い中、いかに自分の銃に弾丸が入っているかのように振る舞うかが重要
銃弾の数に負けず劣らずのブラフトーク連発にヒートアップが止まらない
「逃げるなら今のうちだぞ」「そういう君こそ弾丸なんて入ってないんじゃないの?」

生き残るすべは度胸?運?
複数の銃口を向けられたら?逃げる?残る?
弾丸を込める相手は?お金を多く持っている人?それともさっき自分を撃った人?

ストレートな意味で激しすぎる心理戦にスリル満点、超エキサイティングなパーティゲーム
さあ、生死をかけたショータイムの始まりだ
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キャッシュ&ガンズ 第2版

キャッシュ&ガンズ 第2版〈Ca$h 'n Guns:Second Edition〉 ☆☆☆☆☆☆☆☆★★ 8.5
Cashn Guns Second Edition

プレイ人数:4~8人
プレイ時間:30分
対象年齢 :10歳以上
作者   :〈Ludovic Maublanc〉
ルール量 :並
プレイ感 :普通
箱・タイプ:大
備考   :心理戦、度胸試し、直接攻撃、ブラフゲーム


モックの銃を使った心理戦
8ラウンドに渡る銃撃戦を行い最もお金を稼ぐゲーム

各ラウンド場に並ぶ8枚の報酬カード(+ゴッドファーザータイル)
報酬カードはお金、ダイヤ、美術品の3種類
これを銃を使ったある駆け引きを行い分配する

場に並んだカードを見て各プレイヤーは弾丸カードを裏向きに伏せる
8枚の弾丸カードの内、実弾は3枚でその他は空砲である

この状態で全員同時に誰か1人に銃口を向け、誰が誰に向けているのかを確認
次にまた全員同時に銃を下ろすか否かを決断する

銃を下さなかったプレイヤーは銃口の対象が下りていなければ弾丸カードを公開
実弾であれば対象のプレイヤーに1ダメージを与え、ラウンドから降ろすことができる
銃を下したプレイヤーはダメージを受けないが報酬を受け取ることができない
またダメージを受けたプレイヤーも報酬を受け取ることができない

このようにして残ったプレイヤーだけで場の8枚を山分けする(順番に受け取る)
これを8回繰り返し多くのお金を所持しているプレイヤーが勝利する
但し、3ダメージを受けたらゲームから脱落するので要注意

ダイヤはお金より価値が低いが、最後に枚数が最も多いプレイヤーはボーナス報酬がある
美術品は枚数が少なければ価値が低いが、枚数に応じて価値が増える
報酬の代わりにゴッドファーザータイルを取れば次のラウンドで報酬の手番が早くなる

今、誰が稼いでいるのか、誰に仕返しをするのか
様々な思考が巡る中、場の報酬にリスクが見合うか悩まされる
常に死と隣り合わせの心理戦、非常に危険でスリリングなパーティゲームです

プロフィール

キタ

Author:キタ
ボドゲ歴:12年くらい

ボードゲーム、カードゲーム、脱出ゲーム等、アナログゲーム中心に好き勝手書いているブログです
割と身内向けの記事が多いです

マイナーなジャンルですが、TVゲームより洗練された世界の傑作アナログゲームの面白さを伝えられたらと思います

重量級ゲーム、瞬発系ゲーム、人狼系ゲームが特に好きです

追記:
リンク等随時更新していきます

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