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優雅なボードゲーム生活

ボードゲーム、カードゲーム中心の日記、紹介、レビュー等
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購入ゲーム 紹介51 メディチ・カードゲーム、他

最近、購入したゲームの紹介

メディチ・カードゲーム
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巨匠ライナー・クニツィアの名作競りゲームの簡易版
こちらは競りではなくカード獲得のタイミングを図る駆け引きが中心の模様
2~6人プレイ、プレイ時間45分のカードゲームです

・なんじゃもんじゃ・ペアセット
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頭に手足が生えた生き物に名前を付けて覚えていく記憶ゲーム
なんじゃもんじゃ1と2の両方のカードが同梱された豪華版
2~12人プレイ、プレイ時間15分のカードゲームです

・オールグリーン
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ソウズと發のみを使った麻雀
ジャントウとメンツの5つだけで役をつくるから勝負は一瞬
2~6人プレイ、プレイ時間15分のカードゲームです
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ゲーム会 感想118 フレスコ、他

Kawa氏宅にて私、おかさん、Momoさん、Kawa氏でゲーム会
以下、プレイしたゲーム

・ノイシュヴァンシュタイン城
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シティビルダーを簡潔に面白くしたお城版
自分の好みに合わせて高得点の組み合わせになるようお城をレイアウトするゲーム
前回やった時には入口から地下に繋ぎまくり敗北を期した私
下りるなよ…(地下には)絶対に下りるなよ…

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Momoさんの最終形、大きな部屋多めの広々としたお城
にぎやかな部屋同士を隣接させリスク回避した形

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おかさんの最終形、入り口から廊下を通って寝室
そしてその隣が寝室、更に隣も寝室…ってどれだけ寝るんだw

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Kawa氏の最終形、リビングと家事室、そして地下室に絞って特化した形
大量のボーナスカードで得点を稼ぐ

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私の最終形、入り口から全て廊下…というか安定の地下室へw
一応ボーナスカードの関係もあり、全種1部屋ずつは集めました

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結果は、Kawa氏123点、私110点、おかさん107点、Momoさん91点でKawa氏の勝利
ボーナスカードを気にして色々集めてしまったが、
もっと地下に特化すればよかった…違うかw

・フレスコ
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2010年にドイツゲーム賞で1位に輝いた重量級ゲーム
芸術家の匠となり助手達を効率よく働かせて、大聖堂のフレスコ画を修復する
絵具を買いに行かせたり、混ぜ合わせたり、ご機嫌をとったりする

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結果はKawa氏79点、Momoさん72点、おかさん71点、私70点でKawa氏の勝利
Momoさんとおかさんはほぼ助手の1人が働かないブラック体制だったが、意外と伸びた
私のところはホワイトだったが、途中社内ニートを出してしまったのが痛かった

・宝石の煌き
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2014年にドイツゲーム大賞にノミネートした思考系ゲーム
この日は私が1番手の初手で山キープし、そのまま3枚山キープするという荒業をやってみた
タイミングがずれて皆がチップを返すタイミングで補充できるという謎効率展開に
その後、何故か皆が山キープを真似しだして結局私が勝つっていう
この日の頻出ワードは「禁じ手」(山キープ)でしたね、まあ反則ではありませんがw

一日良い重ゲー会でした
またよろしくお願いします

テラミスティカ プレイ記12

カニと何度目かのテラミスティカを2人プレイ

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これほどまでに何人でプレイしても熱いボードゲームがあっただろうか
陣取りゲームにしてテラ重いゲーム、それがこのテラミスティカ
これまでのサシでの成績は7勝6敗2引き分け、果たして差はつくのか

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今回はこのテラミスティカ「氷と炎」に同梱されるゲーム終了時の追加ボーナスを導入
今まで出し惜しみしていたのか?と言われそうですが出し惜しみしていたんですw
これにより隣接領土(間接隣接含む)の一番遠い建物の距離が長い方が追加得点を得る

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まずは種族選び、久々に私のお気に入り「ダルシム」…じゃなかったw「ファキア」
カニはパワープレイの申し子「イエティ」

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1ラウンド目、私→聖域、カニ→砦スタートし、
私が教団&パワーの恩恵タイル、カニが住居&交易所の恩恵タイルと進めるカニ
後半は私も住居&交易所の恩恵を獲得し街2軒、カニは街価値6の恩恵で街3軒を達成
最後は領土イーブン、教団が私3つカニ1つで追加ボーナスも私が絨毯飛行で上回った
私177点、カニ141点で私の勝利

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2ゲーム目はまた別の追加ボーナス
今度は間接隣接で離れている建物群の数が多い方が追加得点

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種族は私が「アイスボックス」…じゃなかったw「アイスメイデン」
カニは距離関係なく飛び回る「ウィッチ」

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2人とも2ラウンド目の砦/聖域ボーナスで聖域まで改築し、
2人とも3ラウンド目の街ボーナスにピッタリ街を間に合わせる好スタート
しかし、飛び回るウィッチに領土ボーナスと追加ボーナスまで取られ、教団も2-2のイーブン
最終ラウンドで砦18点(ボーナスタイル、ラウンドボーナス、神殿×3)をやるも追いつけず
カニ193点、私166点でカニの勝利

ということで8勝7敗2引き分けと差が開くことなく終わりました
そろそろ使ったことのない種族も使っていきたい

第19回 優雅なボードゲーム会 準備

第19回 優雅なボードゲーム会の準備

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まあいつも通り並べただけですが(笑)
今回はゼロ、ブクブク、サンクトペテルブルク、スカルキング、ニムト、ペッパーと
ポーカーチップがあったら便利…系を多数持って行きます

重ゲー枠はサンクトペテルブルク、ダイナスティ、P.I.
人狼系枠は究極のワンナイト人狼、ブラッドバウンド、マフィアデクーバ、タブラの狼

今回は朝からなので、一日ボドゲ三昧しましょう♪

第19回 優雅なボードゲーム会

9/25(日)は第19回 優雅なボードゲーム会をやります (前回の様子はこちら

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日時:9/25(日)10:00~20:00
場所:京都
参加費:1000円

世界の様々な傑作ボードゲームを楽しむ会です
ちゃんとルール説明しますので初めての方でもご心配なく
私の知り合いの知り合いまでのクローズな会です

会場は飲食可能、途中参加・途中退場自由です
お菓子もある程度持っていきますが、ご協力頂ける方がいると助かります
飲み物各種も持ち込みます

◆持ち込みボードゲーム
タブラの狼……………………多人数心理バトル、定番の人狼ゲーム
タブラの狼:貴婦人の復讐…様々な役職が加わり30人までプレイ可能となった拡張セット
ブラッドバウンド……………薔薇と野獣の氏族に分かれ、敵側のリーダーを突き止める正体隠匿系
マフィア・デ・クーバ………マフィアの宝石を取った盗人を暴き出す人狼系ゲーム
マフィア・デ・クーバ革命…マフィアの宝石を巡る人狼系ゲームの拡張セット
究極のワンナイト人狼………様々な役職が加わったワンナイト人狼の進化版
ニムト…………………………いかに他人にマイナスを取らせるか、数字の駆け引きゲーム
コヨーテ………………………自分の数字がわからない中、全体の合計値を予測する推理ゲーム
ペッパー………………………ペッパーカードを避けるトリックテイキング
コードネーム…………………限られたキーワードからメンバーのコードネームを推理するチーム戦
スカルキング…………………獲得するトリックの数を予想する、海賊風カードゲーム
ダイナスティ…………………政略結婚で一族の繁栄を目指すゲーム
サンクトペテルブルク………職人や貴族の力を借りて都心の再建に貢献していくゲーム
ブクブク………………………2位にならないように数字カードを同時出しする駆け引きゲーム
ザ・ゲーム……………………スリル満点、昇順降順に数字を置き切る協力ゲーム
P.I.………………………自分の追う事件の真相を絞り込む推理ゲーム
ゼロ……………………………合計値が0に近づくようカード交換を繰り返す鮮やかなゲーム

◆参加者持ち込み予定
テラミスティカ
ぴっぐテン
bokete
赤ずきんは眠らない
インディゴ
ガイスター
タケノコ
オレゴン
メディバルアカデミー
お邪魔者2
アブルクセン

他にも希望があれば(持てる余裕があれば)持っていきます (所持ゲーム一覧
参加者の方で何か持ち込んで頂ける方がいたら助かります

~注意事項~
●当日は簡単な名札を付けてもらおうと思っています
 都度の自己紹介を省き、スムーズなゲーム進行にするためにご協力をお願いします
 本名でもニックネームでも大丈夫です、自分が呼んで欲しい名前でけっこうです

●不適切な発言は控えましょう
 年齢もまちまちですので初対面の方にはなるべく敬語を使って下さいね
 誹謗中傷、悪態をつく行為はやめましょう

●途中参加・途中退室可能ですが、途中参加の場合は少しお待ち頂く場合もあります
 なるべく待ち時間が無いようには配慮します

●ボードゲームは大切に使いましょう
 カードが痛んだり、駒がなくなったりすると以後そのゲームでは遊べなくなります
 遊び終わったら、内容物は元通りに戻すようご協力お願いします

●会場は清潔にしましょう
 お菓子や飲み物等はこぼさないいよう注意して下さい
 出たゴミ等は各自で持ち帰るようお願いします

何か質問や要望等ありましたら私までご連絡下さい
海外ボードゲームの面白さを知ってもらえたらと思います

購入ゲーム 紹介50 トリカーリオン

最近、購入したゲームの紹介
前々から気になっていたゲームを米アマゾンより取り寄せ

・トリカーリオン
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奇術師としてマジックショーを行い、名声を集めるゲーム
必要な用具を集めることで様々なトリックを習得していく
2~4人プレイ、プレイ時間120分の重量級ゲーム、期待大です

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このメインボード、プレイヤーボードの力の入れようが凄い

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そしてこの充実したコンポーネント、ワクワクしますね

ボードゲームアプリ 紹介5

iOS用のボードゲームアプリの紹介
セール時にわかるように初期価格?を()に参考で載せておきます

パンデミック(840)


スチーム(600)


キングダムビルダー(360)


キャントストップ(120)


どうぶつ将棋(0)

ゲーム会 感想117 Part2 ブラッドバウンド、他

ゲーム会 感想117 Part1の続き

・ブラッドバウンド
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ここでKawa氏も合流し8人プレイ
最低人数が6人という脱落者の出ない人狼系ゲーム、レジスタンスとか好きな人にお薦め
ニュクスが買ってきてくれたプリンw美味しかったです

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赤陣営と青陣営の半々に分かれて更に各プレイヤーにはランダムで番号が付く
順番に誰かを負傷させることで色や番号が明らかになり、
最終的には敵陣営の最も番号の若いプレイヤーに4負傷与えれば勝利
この手のゲームでは真っ先に私が攻撃されるから不思議w
徐々に誰が何色か誰が何番なのかが明らかになっていくのが面白かったですね

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ここで4・4の2卓へ、ようやく自宅の本領を発揮することができて何よりです
そう、私の部屋には場所をとるものが一切(ボドゲ以外)ない、2テーブル10脚まで可能w

・サンクトペテルブルク
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2004年にドイツゲーム賞で1位に輝いたカードマネジメントゲーム
職人や建物、貴族などのカードを計画的に購入する思考系
結果はニュクス68点、Kawa氏59点、いわさん54点、まっちゃん53点でニュクスの勝利
このゲームは特化が強いので、貴族特化のニュクスと建物特化のKawa氏が伸びた感じですかね
でも割と皆気に入ってくれた模様、こういう系のゲームが広まるのは嬉しいですね

・P.I.
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自分の追っている事件の犯罪、現場、犯人の3要素をいち早く突き止める推理ゲーム
ボードに散りばめられた要素から、この範囲にある/ない、という情報を元に絞り込んでいく
結果はおかさん17点、私17点、なんちゃん12点、カニ12点でおかさんと私の同点勝利
これは運と勘も少し必要なので、まさに刑事の直感が試されるゲームですね

・おばけキャッチ:ボウシの中
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カードに描かれたものをいち早くキャッチする瞬発系ゲームの鬼畜版
P.I.が終わるまでの間、Kawa氏、ニュクス、まっちゃん、いわさんでプレイされていました

・キャッシュ&ガンズ 第2版
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銃を突きつけ合い、弾丸を込めてるかどうかを探り合うハッタリゲーム、カニが帰宅し7人プレイ
降りれば報酬を受け取れないものの、相手の弾丸を無駄にできる駆け引きが面白い
1ゲーム目はニュクス、2ゲーム目はおかさんの勝利でした
人物カードを使った2ゲーム目、Kawa氏の「親友」のお得感が半端なかったw

・パニックステーション
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ここでおかさんも帰宅し6人になったところで、中毒性満載の問題作
エイリアンに乗っ取られた研究施設を探索し巣を焼き払って脱出するゲーム
協力ゲーム?と見せかけてプレイヤーの中の1人は序盤でエイリアン側になってしまう

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しかし、誰がエイリアンなのかはわからない
しかもエイリアンの数はプレイヤーの接触によって増えることも
6人中、今何人がエイリアンなのかだけがゲームの節目でわかる恐怖

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最後はニュクスがガソリンに火をつけ、巣を無事ヒャッハーして(焼き払って)人間側の勝利w
ちなみにエイリアンの宿主はなんちゃんでした、途中まっちゃんの寄生に失敗
宿主がけっこう難しいゲームですが、周りの疑心暗鬼も半端じゃないスリリングなゲームです
私は過去に何度エイリアンと間違われて撃たれたことかwでも個人的にお気に入りです

この日はここまで、長い時間お付き合い頂きありがとうございました
たくさんお土産も持ってきて頂いて感謝です
またたまにはウチでも(私が重い荷物を持って行かなくて済むので)是非やりましょう

ゲーム会 感想117 Part1 テラミスティカ、他

自宅にて私、なんちゃん、いわさん、カニ、
Kawa氏、ニュクス、おかさん、まっちゃんでゲーム会

ある金曜の夜、仕事を終え帰宅して間もなく鳴り響くインターホン
モニターに映る影、思考力530000…この男は…!!



カニがやってきた(笑)



ということで、とりあえずテラミスティカをプレイ

・テラミスティカ
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掘れば七色に変わる大陸でスコップを振り回して文字通り自分色に染める陣取りゲーム
思考ゲーム好きにはたまらない様々なドイツゲーム要素を取り入れた集大成
これまでのカニとの成績は7勝6敗2引き分けで私が一歩リードしている
とりあえず2戦交え就寝…内容はプレイ記にて

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朝食の後はiPadアプリで最近落としたスモールワールドをカニと2人プレイ
細かいルールがわかりずらいボードゲームでしたが、アプリだと明確でいいですね
午前10時頃まっちゃん、ニュクス、おかさん、なんちゃん、いわさんが到着
まっちゃんは電車を一本乗り間違えて早く着いたという…どういうことだw

・コンセプト
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2014年のドイツゲーム大賞にノミネートした、イラストだけでお題を当てるクイズゲーム
この日は難易度9縛りという謎の鬼畜ゲーでした
それにしてもスターウォーズのアレが出るとは思いませんでしたねw

・バン!
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西部劇を舞台にして撃ち合う人狼系ゲーム、ちょうどMAXの7人プレイ
無法者のいわさんがなんちゃんに瞬殺され、
続いて無法者の私もまっちゃんの銃撃と、保安官のおかさんを銃撃した返り討ちを食らい死亡
その後、保安官補佐のなんちゃんにとどめをさしたまっちゃんをおかさんが銃撃
瀕死のまっちゃんとカニの撃ち合いの末、先に倒れたまっちゃんはなんと保安官補佐w

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それまで暴君と化していたおかさんだったが、残るカニとニュクスは無法者と裏切者というピンチ
一度は窮地に追いやられたものの、引きの強さで無法者のカニを撃破し、
その無法者討伐ボーナスも加わった勢いで裏切者のニュクスも撃ち取り、保安官チームの勝利
ちなみに最後まで「樽」だけは言うことを聞いていませんでしたw

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ここでちょっと昼休憩

→ゲーム会 感想117 Part2に続く

グラスロード

グラスロード〈Glass Road〉 ☆☆☆☆☆☆☆☆☆★ 9.0
Glass Road

プレイ人数:1~4人
プレイ時間:75分
対象年齢 :13歳以上
作者   :〈Uwe Rosenberg〉
ルール量 :多
プレイ感 :重
箱・タイプ:大(長方形)
備考   :


あのアグリコラの作者ウヴェ・ローゼンベルクによる新感覚箱庭系ゲーム
敷地内で様々な資源を採掘し、工房でガラスとレンガを作成していく

なんといってもこのダイアル式の資源管理システムが独特
上のダイアルは珪砂、食料、水、木炭、木材の数を管理し、
下のダイアルは木炭、粘土、食料の数を管理する

上のダイアルで管理する5つの資源を最低1個ずつ所持すれば、
自動的にそれらを1個ずつ消費してガラスが1つ作成され、
下のダイアルで管理する3つの資源を最低1個ずつ所持すれば、
自動的にそれらを1個ずつ消費してレンガが1つ作成される
このダイアルはこの処理を1メモリの回転だけで完結させる優れものなのである

基本的な流れは各自同じ構成の15枚の人物カードから秘密裏に5枚を手札として選び
更にその5枚から1枚を全員が伏せた後、
スタートプレイヤーから時計回り順に公開して書かれた内容を行っていくというもの
これを3周して1ラウンドとし、計4ラウンドの工房運営を行う

1ラウンドに選べるカードは3枚だけだが、
他人が公開したカードが手札にあればその効果を使用できたり、
逆に公開したカードが他人の手札にあると効果が半減したり、
誰が何を選んだかを推測する駆け引きが面白い

そうしたバッティングの可能性により、
なかなか計画通りにことを運ぶことが難しく、
それだけリプレイ欲が駆り立てられる

時間はプレイ人数×20分とアグリコラの3分の2で、
慣れた人のための上級(5ラウンド)ルール等もあり、
初心者が熟練者まで幅広く楽しめる作品です

ユーフォリア プレイ記1

時は20XX年、世界は核の炎に包まれた
海は枯れ、地は裂け、あらゆる生命体は絶滅したかに見えた
しかし人類は死滅していなかった、そして新たな文明を作り上げた

そして人々は考えた、同じ過ちを繰り返さないためにはどうすればいいのかを

…人々はアホになることを選んだ

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私、Mura氏、Koma氏、Mori氏でユーフォリアをプレイ
架空未来の文明を又にかけ世界の権力者を目指す

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最初に配られた4枚の人物カードから好きな2枚を選びゲームスタート
私はユーフォリアの民を初期の協力者として公開、もう1枚はその時が来るまで伏せておく
そしてMura氏、Koma氏、Mori氏が公開したのは地下都市サブテラの民…何このアウェー感w

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プレイヤーのパラメータは上がモラルポイント、下が知識ポイントを表す
モラルが無い者は過去の遺物を持つことは許されない(何をしでかすかわからないので)
知識が増えすぎれば労働者はプレイヤーの元を去ってしまう
このゲームはアホを保ちつつモラルを上げることがとても大事

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ゲームの流れは自分の番が来たら振ったサイコロ(労働者)を1個ボードに配置するだけ
最大4つ持てるサイコロ(労働者)だが同じ出目なら同時に(違う場所でも)配置できるからお得
基本は配置した場所に描かれた行動を行うワーカープレイスメント
トンネルアクションにより自然の荒野ウェイストランドからユーフォリア
そしてサブテラからウェイストランドへの秘密の通路が繋がろうとしている

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私はモラルを上げ、建物タイルの効果を使い過去の遺物「メガネ」による権力UPの連打
何故か遺物カードを引くとメガネを引く私…何故だw
権力は星型のマーカーで表される、これを先に10個置けば勝利、なんとわかりやすい

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閉ざされた6つの建物タイルのうち3つが建設されいよいよ終盤
建物タイルは1人でも協力してでも必要な資源が集まれば建設される
たとえ1個でも必要な資源に貢献したプレイヤーは権力UPすることができる

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ボードの隅にあるのは4つの文明のレベルを表すトラック
これを上げることでその文明の人物カードを持っているプレイヤーは恩恵を受ける
レベルがMAXになるとその文明の人物カードの数だけ権力UPと強力

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私が2人目のウェイスランドの人物を公開する中、
Koma氏がユーフォリア、ウェイストランドと3人目を公開、
Mura氏はウェイストランド、空中船団イカルスの3人目を公開し、サブテラの人物と合わせ、
レベルMAXの文明の人物2人で権利2UPし、権利10Pを達成

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というわけでMura氏の勝利、途中1人イカルスでの遺物→権利交換が強かった
私も2人目がウェイストランドでなければ3人目の代わりに即権利UPという手もあったのだが
ちなみにMori氏は途中で知識が上がり過ぎて…じゃなかったw用事のため離脱していました

このゲームは流れに乗っていてもいきなり労働者を失うリスクがあったり、
最後までわからない運要素があるものの、それ以上に楽しいプレイ感のあるゲームでした
これはごちゃごちゃしているように見えて意外と簡潔にサクサク進みます
最大6人プレイというのもうなずける、オリジナリティありユーモアありの傑作ですね

リアル脱出ゲーム 感想4

私、Momoさん、Kawa氏、おかさん、Kざわさん、Yuさん、りなさんで脱出ゲームに行ってきた
まず訪れたのはここ

大阪心斎橋にあるヒミツキチオブスクラップ
早くも再びこの地を訪れようとは

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前日の残業(とブログ書いてたせい笑)で3時間睡眠の目をこすりながら現地到着
そして、早朝からポケモンを取りに行って体力を消耗したKざわさんと合流し、
案の定開始ギリギリに到着のKawa氏、皆やる気あるのかw

リアル脱出ゲーム×アニメ逆転裁判
霊媒村殺人事件 ~蘇る死者のキオク~

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私、Momoさん、Kawa氏、おかさん、Kざわさんの5人で挑戦
内容は言えませんが、序盤サクサク進んだものの途中のアレで引っ掛かって、
割と時間を消耗してしまったこともあり、今回は惜しく…もなくけっこうダメでしたw
答えを聞いてスッキリしたものの、引っ掛かったところに関してはちょっとモヤっと
でも全体を通していつもの脱出とは違う独特な感じで楽しかったです

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いつもの如く反省会…という名の忘却会
お腹いっぱいになったら脱出失敗して悔しいとか、すっかり飛んでましたw
その後、USJで期間限定で行われている脱出ゲームに参加

リアル脱出ゲーム×USJ
デスノート・ザ・エスケープ

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Yuさん、りなさんも合流し、1チーム4人までなのでチーム分け
私、Kawa氏、Yuさん、りなさんチームとMomoさん、おかさん、Kざわさんチーム
結果は両チームとも脱出失敗でしたが、Momoさんチームの方が先まで行ってました
私は初歩的なミスで無駄に走り回ってしまいました…いやいい運動になりましたねw
内容は言えませんが、建物全体という広い範囲を使って考えながら動くというリアリティ
そして登場する数々のシチュエーションのクォリティの高さに脱帽でした
これは他の脱出ゲーム以上の価値がありましたね
リアルマネーが財布から脱出していったのは言うまでもありませんがw

夜はサイゼリアで再び忘却会をして楽しさ半分、悔しさ半分で帰りました
またUSJの次の脱出があれば挑戦してみたいですね
それにしてもこの連敗続きから脱出したいw

ボードゲームアプリ 紹介4

iOS用のボードゲームアプリの紹介
私が紹介していないものもありますが名作揃いです
セール時にわかるように初期価格?を()に参考で載せておきます

カルカソンヌ(1200)


サンファン(840)


チグリス・ユーフラテス(600)


ラー(480)


バン(240)

注目ゲーム 呟き10

最近気になっているゲームの紹介
どちらもまだ国内流通していませんが、
ドラキュラの逆襲は今年10月に日本語版が発売予定

・トリカーリオン
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奇術師となってマジックショーで名声を得るゲーム
ゲーム中、プレイヤーは様々なトリックを習得し披露していく
多彩なトリックカードや華麗なボードのアートワークは必見
2時間超えのゲーマーズゲームの模様、一度プレイしてみたいですね

・ドラキュラの逆襲「第3版」
Fury of Dracula

1人がドラキュラ伯爵を、残り4人がヴァンパイアハンターを演じる半協力型ゲーム
スコットランドヤードの推理要素にカード戦闘システムが導入
昼と夜に活動するハンター対、夜のみ行動するドラキュラ
果たして時間内にドラキュラを倒すことができるのか
第3版ということもあってバランスの取れた攻防が楽しめると予想

ユーフォリア

ユーフォリア〈Euphoria〉 ☆☆☆☆☆☆☆☆☆★ 9.0
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プレイ人数:2~6人
プレイ時間:60分
対象年齢 :13歳以上
作者   :〈Jamey Stegmaier, Alan Stone 〉
ルール量 :多
プレイ感 :重
箱・タイプ:大
備考   :


ここは過去の悲劇を繰り返さぬよう、高い壁を築くことで外界との接触を遮断し、
人々に知識を与えずただ従順に働くことだけを教え、偽りの平和を構築する都市ユーフォリア
その壁の外には世界の破滅を経験した人々が暮らす、自然の荒野ウェイスランドが広がっている
そして、地底深くには淡々と革命の準備を進める地下都市サプテラ
上空には永遠の幸せを誓い人々を空へといざなう空中船団イカルス
それぞれが独自の文化を歩み発展を遂げている

そんな中、ユーフォリアはサブテラが有する「水」を求め、
サブテラはウェイストランドの「果物」を欲し、
ウェイストランドはユーフォリアの持つ「電気」を手にするべく、
密かにトンネルを掘り進めている
そしてイカルスでしか手に入れることのできない「幸福」

あなたはこの世界の実情を知ってしまった1人の人間
この4つの勢力を股にかけ、施設建設や過去の遺物発掘に貢献することで自らの権力を高めていく

あなたの元には最大4人の労働者(ダイス)が集まるだろう
労働者をボードに配置してアクションを行うワーカープレイスメントだが、
この世界を知りすぎた労働者は消え去ることになる
振ったダイス目と様々な行動で増える知識ポイントが一定値を超えるとダイスを失うシステム

ゲーム中に手に入る様々な資源を使い建造物を建てたり、
モラルポイントを上げることで持つことが許される過去の遺物を収めたり、
各都市の発展に協力することで権利マーカーを配置していく
そして、先に10個の権利マーカーを配置した者が勝利と目標がシンプル

運要素がやや高めで初心者から入りやすいシステムだが、
最初に特殊な能力を持つ人物カード4枚から2枚を選んだり、
所有品の交渉が可能であったりとゲーマー向け要素満載
何度やっても色々と試したくなるリプレイ欲がある

この手の思考系ゲームで最大6人までというのも魅力
独特の世界観を持つ本格ボードゲームです

プロフィール

キタ

Author:キタ
ボドゲ歴:12年くらい

ボードゲーム、カードゲーム、脱出ゲーム等、アナログゲーム中心に好き勝手書いているブログです
割と身内向けの記事が多いです

マイナーなジャンルですが、TVゲームより洗練された世界の傑作アナログゲームの面白さを伝えられたらと思います

重量級ゲーム、瞬発系ゲーム、人狼系ゲームが特に好きです

追記:
リンク等随時更新していきます

次の優雅なボードゲーム会
12/14(土)13:00~20:00
1/11(土)13:00~20:00

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