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ゲーム会 感想226 トロワ、ビブリオス、他

Mori氏宅にて、私、Mori氏、マックスさんでゲーム会
以下、プレイしたゲーム

・ロストシティ
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ライナークニツィアの2人用ゲーム
マックスさんが来るまでMori氏と2人プレイ
ドイツゲーム大賞ケルトの元になったゲームでルールは似ている
5色1~10まである数字カードを昇順になるように置いていく
数字は飛ばしてもいいが、後から間の数字を置けなくなるジレンマ(数字が得点)
1ゲーム目、数字をしっかり階段にして得点を増やそうと狙うも終了が意外と早い
結果はボロ負け…だったものの3ゲーム勝負という正式ルール(Mori氏の気遣い)
2~3ゲーム目で倍化するカードも活用しなんとか逆転w

・トロワ
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ワーカー、ダイス、影響点を駆使して名声を上げるマネジメントゲーム
なかなかの評判で前々から気になっていたゲーム

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初期配置でワーカーを赤白黄の建物に配置(プレイ人数によって数は異なる)
置く順はカタン方式で時計回りに1個ずつ~反時計回りに1個ずつの繰り返し

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ゲームは5ラウンド行うが、ラウンドの始めにダイスを振る
振るダイスの色と数は配置している建物に対応している
そして、手番になったら1~3個のダイスを選択してアクションを行う
そして全員がパスすれば1ラウンド終了

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アクションはダイスをお金に変えたり、大聖堂に派遣したり、建物にワーカーを置いたり様々
上の画像のような活動カードがゲーム毎にランダムに登場し、
使用したダイスの合計÷書かれた数字分効果を適用できる
初めて使う際はお金も必要だが、一度使うと次からお金の支払いは不要となる

P1270508.jpg

またボードの下にあるイベントカードには使用したダイスの合計÷書かれた数字だけ
キューブを配置することができる
マス目全てが埋まった時、多くキューブを置いている人ほど得点できる

P1270507.jpg

そしてことある毎に得ることのできる影響点
フリーアクションで(手番を使わず)影響点を消費することで、
ダイスを振りなおしたり、ひっくり返したり、ワーカーを増やしたりできる
この影響点によって運も絡むが戦略の幅は大きく広がる

P1270515.jpg

そしてこのゲームの大きな特徴がこの支援者カード
各プレイヤーが秘密裏に保持し、ゲーム終了時に得点となる条件が示されている

いやいや、それ他のゲームでもあるよ…秘密の目標カードでしょ!?

と思うかもしれないが、実はこれ全員が達成できる条件という
他の人が持っている支援者カードの条件を満たしていればその得点も獲得できる
つまりこのゲームは、相手の動き・戦略から
どの支援者カードを持っているかを推理することが求められる
重量級ゲームにしてはなかなか珍しいシステム

P1270522.jpg

ということで5ラウンド終了後、支援者カードオープン
結果は私52点、マックスさん36点、Mori氏23点で私の勝利
勝ったから、というのもあるかもしれませんがこれは噂にたがわぬ名作
お金を払えば他人のダイスを使用できるというのもユニークでしたね

・ビブリオス
P1270523.jpg

前半戦でカードを選定し後半戦で選定したカードを使った競りを行うゲーム
カードは5種類の資源カードと金貨に分かれており、
前半戦では山札から4枚引き1枚は自分、2枚は他人、1枚は競り用の山札に加える
後半戦では競り用の山札からめくったカードに対し、自分のカードを用いて競りを行う
そして最終的に競りで獲得したカードで勝敗が決まる

資源の種類毎に多く持っている人がその資源の価値だけ得点を得るが、
資源毎の価値はゲーム中にカードの効果で増減することがあるから悩ましい
後半で競り勝つために金貨を残していたものの、
普通に金貨が大量に余る私とマックスさん…使うタイミングを誤りました
結果は序盤から効率よくカードを獲得していたMori氏の圧勝
意外と金貨って多い、もっと積極的に使うべきだった
でも色んなジレンマがある良い競りゲーでした、次は勝ちたい
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プロフィール

キタ

Author:キタ
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ボードゲーム、カードゲーム、脱出ゲーム等、アナログゲーム中心に好き勝手書いているブログです
割と身内向けの記事が多いです

マイナーなジャンルですが、TVゲームより洗練された世界の傑作アナログゲームの面白さを伝えられたらと思います

重量級ゲーム、瞬発系ゲーム、人狼系ゲームが特に好きです

追記:
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