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アグリコラ プレイ記2 Part3

私、カニ、ジラ氏でのアグリコラ プレイ記2 Part2の続き

-前回までのあらすじ-
カニの勢いが止まらない、以上

~3戦目(Kデッキ)~
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トップバッターのカニが序盤から仕掛ける
無条件で時間経過と共に7つの木材を手に入れられる職業「木材運び」、
そして、増築・改築時の葦を木材で代用できる職業「柴結び」と繋ぐ
畑を小進歩「平地」で代用し、小麦を耕す準備も万端

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対するジラ氏は進歩のアクションをLvアップさせる職業「行商人」や、
進歩や増築などに必要な木材消費を減らす職業「彫刻家」などで地盤を固める

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私はといえば畑戦略の強い味方「種屋」に加え、「愛人」(職業か?笑)で手数増加を図る
「かまど」があるのでおそらく食料にも困らない

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小進歩「ほうき」も使い、進歩のアドバンテージを得たジラ氏が「ミツバチの巣」をプレイ
出すための条件は厳しいが、毎ラウンド食料2を得られるのは非常に強力

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カニもここで手数を増やそうと「葦の家」をプレイ
無条件に人員を増やせるが点数にはならず、
通常の家族増員アクションで初めて家に入れてもらえるらしい…どんな扱いだよ
そして、その影響かカニがこの辺でやたらと日雇い労働者のアクションに頼りだす
この展開…どこかでみたぞ(笑)

P1040062.jpg

私は職業「林務官」で、畑を耕すたびに木まで自給自足できる状態に
2戦目とは違い、大進歩「石の暖炉」も確保し今回はパンもしっかり焼ける

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最終形、ジラ氏は3つの牧場に3種の家畜を割と多く飼えている
地味に小麦と野菜も最小限確保しマイナス点を避けている
「木の宝石箱」を始め、進歩による得点も伸ばした

P1040076.jpg

私は、「これが畑だ」と言わんばかりに広大な畑を築き、
3種の家畜も最小限確保しマイナス点を避けた
そして、進歩による得点が10点ある、これは戦えるか?

P1040077.jpg

そして、カニは…あれ?
空きスペース8マスに加え、家畜がいない
小進歩「馬」でマイナス分を少し緩和しているが、これは焼石に水
やはり、途中で食料供給が追い付いていなかったのが響いてしまったか

P1040075.jpg

~最終結果~
私39点、ジラ氏37点、カニ31点で私の勝利

ジラ氏の牛が畑だったら負けていたが、僅差でなんとか上回った
そして、カニは前回の「葦の家」の呪いが再発し、まさかのダントツ最下位
最近わかったことだが、日雇い労働者に通うのは負ける兆候(笑)

ともあれ、今回はカニ1位1位3位、私2位3位1位、ジラ氏3位2位2位と
前回のリベンジは果たせたと思う
何回もやるゲームはレーティングとかつけても面白いかなぁと思った
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Comment

Kデッキは4連敗(苦手)
編集
家族を増やす→小進歩葦の家で一気に2人増員したんだけどなあ。
食糧と相談の上、ご利用は計画的に、ということだね。
2014年03月18日(Tue) 16:53
Re: Kデッキは4連敗(苦手)
編集
>カニ
確かに…Kデッキは相性が悪そうだね。
それにしても増やせば増やすほど生活が厳しくなる、
なんて現実的なゲームなのだろう(笑)
2014年03月19日(Wed) 01:33












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プロフィール

キタ

Author:キタ
ボドゲ歴:12年くらい

ボードゲーム、カードゲーム、脱出ゲーム等、アナログゲーム中心に好き勝手書いているブログです
割と身内向けの記事が多いです

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重量級ゲーム、瞬発系ゲーム、人狼系ゲームが特に好きです

追記:
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