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スコットランドヤード東京 プレイ記1

私、カニ、ジラ氏、ドゥワイで、スコットランドヤード東京をプレイ
姿の見えない怪盗Xに対し複数の警察で追い詰めるゲームの東京版
スコットランドヤードは1983年にドイツゲーム大賞で1位に輝いた名作

Game46_1.jpg

ついに、この日がやってきてしまった
私が封印したゲームをこのような形で再びプレイすることになろうとは

本家において、私達の中で行き着いてしまった1つの見解
「怪盗Xが勝つの…無理」

しかし、怪盗Xを担当するのは楽しい
そして、一度でいいから逃げ切ってみたいという願望
果たしてリメイクされたこの作品で日の目を見ることができるのか

P1070923.jpg

怪盗X:ジラ氏、警察4人:私、カニ、ドゥワイ
この版では警察側は1人1個ずつの警察駒と上の画像のような警察駒〈巡査)を使う
本家に比べ警察が1人少ないのは調整によるものだろうか(でも5、6人プレイなら警察5人)
でも巡査でチケットフリー(何回でも乗れる)だとか、強い

P1070938.jpg

後は本家同様、普通に電車・バス・タクシーのチケットを使って移動する

P1070922.jpg

怪盗Xもチケットフリーだが、移動手段を隠せるブラックチケットや2回連続移動ができる
数ターンに1回しか姿を現さないためブラックチケットは有効、警察の捜査をかき乱せる

P1070928.jpg

ゲーム開始後、3ターン目まで怪盗Xは姿を現さない
そこで当然2ターン目終わりに広範囲移動の電車マス上へと警察達を移動

P1070929.jpg

フリーチケットの巡査をできるだけ電車間で移動させながら、
怪盗Xを東へと追い詰める警察達

P1070930.jpg

スコットランドヤードの定石(?)、近付き過ぎず間合いを取る
フェリーや電車など主要ポイントの可能性だけ潰しておけば大きく逃げられることはない
そして、姿を現すタイミングで詰めよればいい

P1070937.jpg

追い詰められるジラ氏、しかしまだブラックチケット3枚と2回移動が1枚残っている
次の姿を現すタイミングから2回移動で安全圏に逃げることができればまだいけるか

P1070935.jpg

と思った瞬間、ドゥワイがドンピシャで止まりあえなく御用
やはり勝負に出ていたか、とは言えこの辺りで賭けに出ないと勝ち目はなかっただろう

そのままうろうろしていても私が北、カニが西、ドゥワイが南を固めている以上
フリーパスの巡査に詰め寄られて捕まるのは時間の問題なので勝負に出るしかない

やはり警察4人でも怪盗Xが勝つのは厳しいか
いつか怪盗Xが勝てる日は来るのだろうか

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Comment

No title
編集
6人プレイのみ警察5人です。
「警察が4人に満たない場合、4人になるまで巡査を追加できる」なので。

警察5人は無理ゲーだけど、4人なら30%くらいは逃げられると思う。
2014年09月29日(Mon) 09:51
Re: No title
編集
>カニ
ああ、間違えてました…
確かに警察4人なら可能性はありそう。

でもまあ何回やっても無理なら警察3人だね(笑)
2014年09月30日(Tue) 00:07












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プロフィール

キタ

Author:キタ
ボドゲ歴:12年くらい

ボードゲーム、カードゲーム、脱出ゲーム等、アナログゲーム中心に好き勝手書いているブログです
割と身内向けの記事が多いです

マイナーなジャンルですが、TVゲームより洗練された世界の傑作アナログゲームの面白さを伝えられたらと思います

重量級ゲーム、瞬発系ゲーム、人狼系ゲームが特に好きです

追記:
リンク等随時更新していきます

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